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#厉害了我的双11#AE火焰飞人穿越效果制作 AE基础教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2018-5-4 11:36
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2016-10-24 17:28:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    位小伙伴大家好 我是你们的好朋友CG漫步印象
    本期教程我们开始讲解AE教程之火焰飞人穿越效果制作
    首先给大家放到一个基础效果图!

    整个效果就是人物出现到画面 然后蹲下聚集能量 飞起穿越的效果
    在视频教程的开头有效果的视频预览
    各位小伙伴可以先看一下视频教程:
    下面我们开始讲解制作过程(有时间的小伙伴还是建议观看视频教程,比较详细!)
    首先我们打开AE 把视频导入进去 截取我们需要的部分
    右键时间线-将合成修剪至工作区域 然后我们进行视频的剪辑
    找到我们人物起跳的一瞬间 然后把视频剪断 然后继续往后把人物出境之后的视频剪断
    留下空背景往前拉 和前面人物起跳的部分重合

    接下来我们把人物层复制一层 把指针放到人物起跳的一瞬间
    右键-时间-冻结帧 下面就需要把人物扣出来了
    我们利用钢笔工具 把人物扣出来 把手臂中间的空白处也抠出来
    打开蒙版 把第二个蒙版改为相减

    我们把这个视频拉长一些 在位置上做一个关键帧
    然后把时间线往后拉3帧 把人物往上拉一点
    这样就形成了一个人物的运动轨迹 然后把冻结人物层前后都剪辑掉

    人物消失的时间是随着一道光斑消失的
    我们新建一个黑色固态层 然后加入我们的镜头光晕
    找一个合适的预设 把镜头光晕的瞄点设置到我们人物的头上
    选择一个合适的颜色 把光晕的底部也调试一下

    下面我们就需要做动画了 我们把光晕的时间线放到人物开始飞起的时间
    把亮度调成0 加入一个关键帧 然后把时间线放到人物飞起后的地方 把亮度改为320
    再往后7帧 再次把时间线调为0 我们可以看到人物有些死板
    我们加入一个动态模糊 这样就好一些了

    接下来我们就需要做人物起火的效果了 我们新建一个合成
    然后加入预设:分形杂色 把分形类型改为动态扭转
    然后人物是从蹲下的时候起火的 所以我们就需要把人物扣出来
    我们从人物开始往下蹲开始扣 因为它是一个大概的位置 所以我们不需要扣的太仔细
    我们每隔三帧扣一个 把蒙版路径打入关键帧
    把人物扣出来 然后每隔3帧我们对蒙版路径进行一下位置的改动
    一直改动到人物到达顶端
    然后我们把关键帧以外的片段进行删除 然后我们对火焰进行调节
    我们把分型杂色的对比度调为220 缩放调到23 然后让它动起来

    把演化打入一个表达式 输入一个time*1000 再加入一个矢量模糊
    数量改为8 角度改为84 柔和度改为8.8
    我们把模式改为相加 我们再加入一个三色调 调节一下颜色
    我们再加入一个发光 发光阈值29 半径56 然后我们再进行一下精细的调整

    人物发光的时间我们需要在地面映射出一个光效 我们新建一个固态层
    颜色和火焰差不多就行 然后用形状工具画一个椭圆 更改它的羽化程度
    叠加模式改成颜色减淡
    最后我们只需要对画面进行最后的一个调整
    加入mojo 然后调节 加入音频 这样我们的效果就制作完成了!


    图文教程看不懂的话可以看下文章顶部的视频教程!
    大家在学习AE当中会遇到很多这样那样的问题
    在我的自频道有AE制作当中遇到常见问题的解决方法
    大家可以去看一下我的自频道
    http://i.youku.com/i/UNTQ2MDM0MjYw




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    该用户从未签到

    发表于 2017-5-28 16:39:20 | 显示全部楼层
    绝对好东西,学习了
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