Kimi伊伊 发表于 2015-3-5 14:13:12

3DMAX 4个经典技巧问答

本帖最后由 灵狐客 于 2015-3-7 10:30 编辑

1、怎样能准确在圆形面添加贴图,比如硬币的正反面,这种材质应该处理成什么样的?
答:材质是方形的,贴图的图面做成圆形的,在UVW中调整大小,直到合适为止。

2、谁会做镜子的材质?
答:一般用反射贴图加光线跟踪,把材质的反射率设成100%就可以了。


3、我把球转化为NURBS然后用Make loft 在球上生成一系列的纬线,请问怎样才能把这些线给渲染出来
答:在NURBS不能渲染,你可用sphere建立球体 ,在材质编辑器中赋线框材质。


4、我做一块窗帘后,用快速着色观看时却一片黑暗(不是灯光问题)
有谁能告诉我为什么?
答:你把这窗帘换个面或搞上个双面贴图就行了。


页: [1]
查看完整版本: 3DMAX 4个经典技巧问答